123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293 |
- //------------------------------------------------------------------------------
- // <auto-generated>
- // 이 코드는 도구를 사용하여 생성되었습니다.
- // 런타임 버전:4.0.30319.42000
- //
- // 파일 내용을 변경하면 잘못된 동작이 발생할 수 있으며, 코드를 다시 생성하면
- // 이러한 변경 내용이 손실됩니다.
- // </auto-generated>
- //------------------------------------------------------------------------------
- namespace FPER.Properties {
- using System;
-
-
- /// <summary>
- /// 지역화된 문자열 등을 찾기 위한 강력한 형식의 리소스 클래스입니다.
- /// </summary>
- // 이 클래스는 ResGen 또는 Visual Studio와 같은 도구를 통해 StronglyTypedResourceBuilder
- // 클래스에서 자동으로 생성되었습니다.
- // 멤버를 추가하거나 제거하려면 .ResX 파일을 편집한 다음 /str 옵션을 사용하여 ResGen을
- // 다시 실행하거나 VS 프로젝트를 다시 빌드하십시오.
- [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
- [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
- [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
- internal class Resources {
-
- private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
-
- private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
-
- [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
- internal Resources() {
- }
-
- /// <summary>
- /// 이 클래스에서 사용하는 캐시된 ResourceManager 인스턴스를 반환합니다.
- /// </summary>
- [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
- internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
- get {
- if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
- global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("FPER.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
- resourceMan = temp;
- }
- return resourceMan;
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// 이 강력한 형식의 리소스 클래스를 사용하여 모든 리소스 조회에 대한 현재 스레드의 CurrentUICulture
- /// 속성을 재정의합니다.
- /// </summary>
- [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
- internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
- get {
- return resourceCulture;
- }
- set {
- resourceCulture = value;
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap alpha_img {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("alpha_img", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap loading {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("loading", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap panel_430_52_B {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("panel_430_52_B", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap panel_430_52_R {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("panel_430_52_R", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap panel_430_52_W {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("panel_430_52_W", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap 버튼_개별연동_420_77 {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("버튼_개별연동_420_77", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap 버튼_개별정지_420_77 {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("버튼_개별정지_420_77", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap 버튼_전체연동_139_58 {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("버튼_전체연동_139_58", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap 버튼_전체연동_139_58_black {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("버튼_전체연동_139_58_black", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap 버튼_전체정지_139_58 {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("버튼_전체정지_139_58", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap 버튼_전체정지_139_58_black {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("버튼_전체정지_139_58_black", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap 버튼_폼닫기_63_31 {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("버튼_폼닫기_63_31", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap 스위치버튼입력창_배경 {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("스위치버튼입력창_배경", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap 일반버튼_대_주황_215_58 {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("일반버튼_대_주황_215_58", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap 일반버튼_대_회색_215_58 {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("일반버튼_대_회색_215_58", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap 일반버튼_소_주황_82_47 {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("일반버튼_소_주황_82_47", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap 일반버튼_소_회색_82_47 {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("일반버튼_소_회색_82_47", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap 일반버튼_중_주황_120_47 {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("일반버튼_중_주황_120_47", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap 일반버튼_중_회색_120_47 {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("일반버튼_중_회색_120_47", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap 창닫기 {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("창닫기", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap 창최소 {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("창최소", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap 탭메뉴버튼_주황_100_30 {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("탭메뉴버튼_주황_100_30", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
- /// </summary>
- internal static System.Drawing.Bitmap 탭메뉴버튼_회색_100_30 {
- get {
- object obj = ResourceManager.GetObject("탭메뉴버튼_회색_100_30", resourceCulture);
- return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
- }
- }
- }
- }
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