| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263 | //------------------------------------------------------------------------------// <auto-generated>//     이 코드는 도구를 사용하여 생성되었습니다.//     런타임 버전:4.0.30319.18444////     파일 내용을 변경하면 잘못된 동작이 발생할 수 있으며, 코드를 다시 생성하면//     이러한 변경 내용이 손실됩니다.// </auto-generated>//------------------------------------------------------------------------------namespace IControls_FireManager.Properties {    using System;            /// <summary>    ///   지역화된 문자열 등을 찾기 위한 강력한 형식의 리소스 클래스입니다.    /// </summary>    // 이 클래스는 ResGen 또는 Visual Studio와 같은 도구를 통해 StronglyTypedResourceBuilder    // 클래스에서 자동으로 생성되었습니다.    // 멤버를 추가하거나 제거하려면 .ResX 파일을 편집한 다음 /str 옵션을 사용하여 ResGen을    // 다시 실행하거나 VS 프로젝트를 다시 빌드하십시오.    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]    internal class Resources {                private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;                private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;                [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]        internal Resources() {        }                /// <summary>        ///   이 클래스에서 사용하는 캐시된 ResourceManager 인스턴스를 반환합니다.        /// </summary>        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {            get {                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("IControls_FireManager.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);                    resourceMan = temp;                }                return resourceMan;            }        }                /// <summary>        ///   이 강력한 형식의 리소스 클래스를 사용하여 모든 리소스 조회에 대한 현재 스레드의 CurrentUICulture        ///   속성을 재정의합니다.        /// </summary>        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {            get {                return resourceCulture;            }            set {                resourceCulture = value;            }        }    }}
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