using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace IControls_FireManager { public partial class Form__Sample : Form { public Form__Sample() { InitializeComponent(); /// /// 이벤트 /// // 폼닫기 이벤트를 등록 (이벤트 핸들러 해제용) this.FormClosing += new FormClosingEventHandler(CreateForm_FormClosing); // 윈도우 스타일 변경 이벤트 핸들러 등록 _Event.WindowStyleSet_SendMessage_Event += new _Event.WindowStyleSet_SendMessage_Handler(_Event_WindowStyleSet_SendMessage_Event); /// /// 스타일 변경 /// UI_Style_Initialize(); this.label_Help_Version.Text = "Release Version : " + _Data.Program_Version; } // 폼닫기 이벤트를 등록 (이벤트 핸들러 해제용) public void CreateForm_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { // 윈도우 스타일 변경 이벤트 핸들러 해제 _Event.WindowStyleSet_SendMessage_Event -= new _Event.WindowStyleSet_SendMessage_Handler(_Event_WindowStyleSet_SendMessage_Event); } // 윈도우 스타일 변경 이벤트 public void _Event_WindowStyleSet_SendMessage_Event() { UI_Style_Initialize(); } // 스타일 초기화 함수 private void UI_Style_Initialize() { } } }